dimarts, 5 de maig del 2015

REALITAT AUMENTADA A L'AULA

ZOOBURST!


Aquesta aplicació et permet crear llibres de realitat augmentada en línia. Es pot utilitzar tant per alumnes com a professors. En aquest cas jo l’explicaré des del punt de vista del mestre. Aquesta aplicació és molt interesant ja que el mestre pot explicar la seva teoria mitjançant aquest mètode. És una bona eina ja que capta l' atenció del nen i pot fer que els nens participin més a l'aula. Cal destacar que per poder accedir aquesta aplicació t'has de registrar. Un cop registrat ja pots crear el teu propi llibre 3D.


Segons la Taxonomia de Bloom aquesta aplicació serveix per CREAR, ja que l'objectiu d'aquesta és dissenyar el teu propi llibre en 3D.Analitzant quin és l'impacte de la seva utilització, segons el model SAMR, es classificaria en millora, concretament en augment, ja que el mestre pot fer unes fitxes o un llibre a mà segons la teoria que vulgui explicar però amb aquesta aplicació aconsegueix que sigui més interactiu i més divertit pels alumnes.


Podeu accedir a aquesta aplicació aquí


També podeu veure un exemple que he fet aquí



LYRICSTRAINING!

Aquesta aplicació és un joc en línia on es tracta de fer un karaoke amb cançons amb angles però amb l'objectiu d'omplir amb paraules els espais vuits. Un cop registrat et dona 4 nivell per escollir: Principiant, Inter-mig, Avançat i Expert. Quan tries el nivell, surt una cançó i a sota la lletra amb la paraula buida, un cop l'escoltes l'has d'omplir. Però has de ser ràpid ja que hi ha un temps per fer-ho. Si s'acaba el temps i no has sapigut com s'escriu la cançó hauràs de tornar a començar però aquest cop et canviaran la paraula buida.


Segons la Taxonomia de Bloom aquesta aplicació es categortiza com RECORDAR, ja que el nen ha d'identificar quina és la paraula que hi falta a la lletra de la cançó. Analitzant quin és l'impacte de la seva utilització segons el model SAMR, es caracteritza com de millora, concretament d'augment, ja que aquesta activitat ho pot fer el mestre amb paper i llapis però en aquest cas és molt més amé i a més a més si no ho aconsegueixes ho pots tornar a fer però et canvia la paraula, això fa que el nen estigui molt més atèn.


Pots accedir a aquest joc aquí





KAHOOT!

El Kahoot! és una eina que ens permet crear qüestionaris en línia. És molt recomanable ja que és un programa que fa que tots els nens participin i comparteixin els seus coneixements amb els seus companys. Pel mestre també és una bona eina ja que aquest programa fa el recompte dels resultats automàticament.


Personalment, utilitzaria aquesta aplicació amb dos objectius: el primer per saber quins son els coneixements previs dels alumnes, amb preguntes sobre la temàtica de la música i adaptant aquestes al nivell de l'alumne, i el segon per fer repàs i poder veure que és el que més em de repassar una sessió abans de fer l'examen.


Des del punt de vista de la Taxonomia de Bloom aquesta aplicació és de categoria de RECORDAR, ja que aquest a l'hora de respondre el qüestionari han seleccionar quina es la resposta segons els seus coneixements.


Segons el Model SAMR, aquesta aplicació és de millora, concretament d'augment, ja que la tecnologia substitueix directament una eina millorant el seu funcionament.



Podeu accedir a aquesta aplicació aquí

CREEM EL NOSTRE PROPI SYMBALOO

La primer aplicació que us explicaré és el Symbaloo. Aquesta és una aplicació en línia que et permet guardar tots els teus llocs webs preferits i més utilitzats. Ho pots anant actualitzat sempre que vulguis, només has de registrar-te gratuïtament i ja pots gaudir del teu symbalo personal. Podeu accedir al symbalo aquí.

Segons la Taxonomia de Bloom la categoria d'aquesta aplicació és CREAR, ja que, en el moment que utilitzes aquesta aplicació primer has de dissenyar segons la teva personalitat, il·lustres les pàgines webs que trobes més interessants i la publiques i comparteixes amb altres membres que tenen també un symbaloo.

Segons el model SAMR, aquesta aplicació la considero com una transformació, en aquest cas, de redefinició, ja que gracies a la tecnologia ens permet crear tasques que abans no podíem fer.

Finalment vull destacar que a la pàgina que trobeu al bloc, anomenada, ''Vols anar més ràpid'' trobareu el Symbalo per poder accedir a totes les aplicacions que us parlaré d'aquest bloc.